Comment adhérer à l’ADMA ou venir à nos activités mensuelles \o/

[Logo](organisateur)ADMA

L’ADMA est l’association qui organise le .dijon//SAITEN, mais pas seulement, elle propose également toute l’année universitaire des activités gratuites et accessibles à tous (étudiants comme non-étudiants) sur le campus universitaire.

Si vous voulez soutenir l’association, voire vous investir dans ses activités ou dans sa gestion, vous pouvez adhérer dès maintenant pour l’année 2016-2017.

L’inscription est ouverte à tous (pour les mineurs une autorisation parentale signée est nécessaire) et elle prend effet au paiement de la cotisation qui coûte 5€ à l’année.

Pour adhérer à l’association vous pouvez cliquer sur ce lien et remplir le formulaire dédié.

Vous pouvez également prendre rendez-vous auprès du CA de l’association à l’adresse suivante :

[Saiten](Site)Adresse_mail_ADMA

Si vous souhaitez vous faire une idée avant de vous engager ou juste si vous avez envie de passer quelques heures en sympathique compagnie, vous pouvez venir dès mercredi 2 novembre pour profiter du Chibi Manga Café :

chibi_manga_cafe_novembre_16

Ou bien le jeudi 3 novembre pour une Japan Party spéciale autour d’un projection-conférence sur le thème Le Fandom et son influence présentée par Karolina Pecharova.

soiree_adma_novembre_16

 

Si  les activités mensuelles vous intéressent, rendez-vous régulièrement sur le site internet de l’association :

http://www.adma21.fr/

Ou sur le forum

http://forum.adma21.fr/

Ou sur le facebook :

https://www.facebook.com/admadijon/?ref=ts&fref=ts

Pour avoir tous les renseignements ^^

Viendez nombreux, c’est gratuit et donc pas cher \o/

Animation – Pixel Art – ADMA

Jours et horaires : samedi 10h00 – 19h15 // dimanche 10h00 – 17h30.
Lieu :
au 2e étage IQ de l’IUT.

L’ADMA vous propose de découvrir le pixel art.

Une activité qui vous permet de reproduire des dessins à partir de petits carrés  Vous trouverez en libre service tout le matériel gommettes et des modèles simples pour vous essayer à l’exercice.

Pour les plus audacieux, vous pourrez chercher des modèles plus complexes sur votre téléphone, voire vous lancer dans un modèle libre de votre concoction !

[Logo](organisateur)ADMA

Pour visiter notre site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.adma21.fr/

Tournoi – Nocturne – Jeu de cartes – Cardfight!! Vanguard

Jour et horaires : nuit 21h – 0h.
Lieu :
IUT ~ dans le hall fanzine.
Modalités d’inscription : auprès des animateurs, dans la salle Jeux de cartes – Kurokarasu TCG, le samedi de 10h à 19h, dans la limite de 12 places.

Des pouvoirs surpuissants, des cartes choupi-kawaii et des monstres qui déboitent…

Upgradez votre deck, sortez vos plus belles cartes super rares et faites-les briller comme jamais sous les néons du festival, en affrontant vos adversaires avec loyauté !

Le format du tournoi est « Clan Fight ».

Pour les lots, mini 1 booster est prévu par personne.

Seules les cartes anglaises sont autorisées.

[Logo](Animateur)KurokarasuTCG

Pour en savoir plus, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous :

https://www.facebook.com/kurokarasu21/?ref=bookmarks

 

 

Culture traditionnelle – AEJD

Jour et horaire : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
rez-de-chaussée du pôle GMP couloir de gauche.

Nous sommes l’AEJD, « Association de l’Ecole Complémentaire Japonaise de Dijon ».
Nos permettons aux enfants de la ville et de la région d’acquérir une connaissance générale de la culture japonaise au travers de cours, de jeux et de diverses activités, notamment en liaison avec la ministère Japonais de l’éducation.
Nous présentons quelques-unes de nos activités et nous vendons des spécialités et des petits objets japonais pour financer les coûts d’apprentissage des enfants de notre association.

[Logo](Animateur)AEJD

Pour en savoir plus, n’hésitez pas à visiter leur site ci-dessous :

http://aejd.blog.fc2.com/
http://aejd.web.fc2.com/gym.html

Pourquoi les free hugs sont-ils interdits dans le festival ?

Les free hugs sont interdits dans le festival pour plusieurs raisons :

– la taille des locaux, dans de nombreuses autres conventions, il a été constaté que les free hugers tendent à se rassembler en groupe et à stationner au même endroit, ce qui génère des bouchons dans le couloir. Nos couloirs étant étroits nous ne pouvons nous permettre ce type de comportement.

– L’attitude entreprenante de certains free hugers qui tout à leur désir de répandre l’amour autour d’eux, se montrent agressifs dans leur comportement : free hug forcé, free hug en groupe… Ce qui a posé des problème par le passé à d’autres visiteurs. Dans une autre convention, une de nos membres avait été victime d’un mouvement de groupe de free hugers et avait passé un moment terriblement angoissant.

– Certains free hugers manquent de délicatesse et il est arrivé à de nombreuses reprises qu’un cosplayeur voit son costume abîmé par cette pratique.

Comme il est difficile pour l’organisation d’estimer qui est un free huger respectueux et qui ne l’est pas, nous préférons interdire cette pratique à tout le monde dans l’enceinte du festival.

Elle reste néanmoins tout à fait praticable en-dehors, la faculté disposant de larges espaces autour de l’IUT.

Jeux vidéo – Pinball Passion

Jour et horaire : samedi 11h30 – 20h00 // dimanche 10h00 – 17h30.
Lieu :
GEA – 1er étage.

Pinball Passion est une association de passionnés de flipper et plus généralement des jeux de café. Elle a été créée en novembre 2010 par cinq passionnés et a pour objet d’organiser toute manifestation visant à la promotion et à la sauvegarde des jeux automatiques.

Pinball Passion met à votre disposition des bornes choisies conjointement avec l’équipe en fonction du thème de votre salon ou suivant un thème oriental pour mieux coller à l’ambiance du festival et ce pendant tout le week-end !

[Logo](Animateur)Pinball_Passion

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://www.pinballpassion.org

Jeux asiatiques et Mah-Jong – Japon-sur-Saône

Jour et horaire : samedi 10h – 19h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI.

Japon-sur-Saône est une association bourguignonne d’amitié franco-japonaise créée en 2008 à Chalon sur Saône.

Les membres de cette association souhaitent créer de nouveaux liens entre la France et le Japon, entre les Français et les Japonais. Ils organisent à cet effet différents événements et activités tout au long de l’année. Amoureux du Japon, nous n’oublions pas non plus de présenter notre belle région de Bourgogne à nos amis japonais!

Pour le festival Saiten, Japon-sur-Saône vous propose de venir jouer ou apprendre à jouer aux jeux de société traditionnels japonais tels que le Go, le Shôgi, le Hanafuda, le Mah Jong, ou encore le Ni Shi Ki.

[Logo](Animateur)Japon_sur_Saone

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://www.japon-sur-saone.fr

https://www.facebook.com/Japon-sur-Sa%C3%B4ne-La-page-officielle-114044152012454/

AnimeImport

Jours et horaires : samedi 11h – 20h //  dimanche 10h – 17h30.
Lieu : bâtiment GMP, rez-de-chaussée couloir de gauche.

Depuis 1999, ANIMEIMPORT importe et distribue des produits rares japonais 100% officiels.
Spécialisé dans les maquettes Gundam, les figurines très rare mais aussi les figurine articulées, et peluches.
Il n’y a rien que nous ne pouvons trouver pour votre collection !
Si vous recherchez quelque chose, contactez-nous sur Facebook, nous nous ferons un plaisir de répondre !

[Logo](Boutique)AnimeImport

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://www.animeimport.it/

https://www.facebook.com/AnimeImportFrance/

Initiation – Quidditch – Golden Owls

Jour et horaire : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
entre l’IUT et le GMP.

Vous êtes moldus (personnes sans pouvoirs magiques) et avez toujours voulu essayer le sport favori d’Harry Potter ? Les Goldens Owls vous proposent de découvrir le Quidditch et d’enfourcher vos balais afin de jouer avec eux.

L’équipe des Golden Owls – Dijon Quidditch est la première association sportive de Bourgogne. Ce sport inspiré de l’oeuvre de J. K. Rowling adapté pour les moldus, promet d’allier activité physique et divertissement.

Vous pourrez découvrir cette discipline dont la France est l’actuelle championne d’Europe. Notre équipe vous proposera des ateliers d’initiation autour des trois types de balles utilisées : le souafle, les cognards et le vif d’or. Des matchs seront également organisés dans la journée, alors ne ratez pas cette occasion !

[Logo](Animateur)Golden_Owls

Pour visiter leur site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.facebook.com/DijonMuggleQuidditch

Animations – Quidditch – Golden Owls

Jour et horaire : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
rez-de-chaussée du pôle GMP couloir de gauche.

Les Golden Owls de Dijon vous invitent à essayer leur sport : le quidditch moldu! Vous avez bien lu, c’est bien du sport le plus populaire du monde des sorciers que nous parlons ! La seule différence notable entre le quidditch moldu et le sport d’Harry Potter est simplement l’absence de magie.

Venez découvrir un sport qui mélange le rugby, le handball et la balle au prisonnier. Pour petits et grands, sportifs ou non, venez essayer un sport qui allie dextérité, endurance, fun et partage.

[Logo](Animateur)Golden_Owls

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http://www.facebook.com/DijonMuggleQuidditch

Jeux vidéo – Les Geek en Grogne

Jour et horaire : samedi 10h // nuit // dimanche 17h30.
Lieu :
IUT ~ 2e étage IQ.

L’association les Geeks en Grogne vous accueille dans sa salle dédiée à l’amusement. Seul ou accompagné, avec ou sans tournois, nous nous occupons de vous offrir de la bonne humeur. Une gamme élargie de chants au karaoké, des jeux simples et des plus complexes, et des jeux vidéo pixelisés. Pour ne jamais oublier ce moment partagé avec nous, nous vous offrons même un petit espace shooting et le tout bien évidement GRATUIT ! Alors si vous ne saviez pas encore quoi faire à ce saiten désormais c’est chose faite 🙂

 

[Logo](Animateur)Geek_en_Grogne

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://lesgeeksengrogne.fr

https://www.facebook.com/pages/Geeken-Grogne/1436728769963547?fref=ts

Arts martiaux – Aïkido – Aïkidojo Dijon

Jours et horaires : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
hall GMP.

L’Aikidojo Dijon enseigne la pratique et la réflexion sur l’Aïkido
Les enseignants poursuivent l’enseignement de Tamura Senseï conservant ainsi les valeurs traditionnelles de l’Aïkido.
Cet art martial réunit maitrise de soi, de l’adversaire et travail aux armes.
Les membres du dojo vous feront découvrir l’Aïkido à travers quelques démonstrations et initiation.
Aikidojo Dijon est agrémenté Jeunesse et Sport.

[Logo](Animateur)Aikidojo

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http://aikidojodijon.fr/

Jeux vidéo – Speed Them All

Jour et horaire : samedi 11h30 – 20h00 // dimanche 10h00 – 17h30.
Lieu :
GEA – 1er étage.

Speed Them All est une association loi 1901 dont la plupart des membres sont des speedrunners. C’est à dire des personnes qui terminent des jeux vidéos le plus rapidement possible en se servant de tout ce que le jeu offre (bug, glitch, manipulation du jeu…) afin d’en repousser les limites.

Nous proposons de porter cette discipline peu connue devant le public, de montrer comment grâce à certaines techniques, à la connaissance parfaite d’un jeu et à beaucoup de skill, on peut arriver à terminer un jeu de la façon la plus rapide possible. Nos runners sont parmi les plus rapides voir les meilleurs sur leurs jeux.

N’hésitez pas à nous poser des questions. Nous sommes là pour partager avec vous cette passion qui nous a rassemblée et sur cette communauté que nous souhaitons faire connaitre.

[Logo](Animateur)Speed_Them_All

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://speedthemall.com/

http://www.twitch.tv/speedthemall

http://forum.speedthemall.com/index.php

Jeux vidéo – Crazy Game

Jour et horaire : samedi 11h30 – 20h00 // dimanche 10h00 – 17h30.
Lieu :
GEA ~ 1er étage.

Crazy Game est une association à but non lucratif qui a pour vocation de promouvoir le jeu vidéo au sein des familles de manière pédagogique et conviviale. Ils effectuent des interventions dans des structures d’accueil dédiées aux jeunes mais apprécient aussi tout simplement un partage de bons moments entre joueurs autour de soirées à thèmes et d’événements de différentes tailles.

Elle est composée de deux sections, la Crazy School Pokemon spécialisée dans les jeux de la licence Pokémon (Pokémon sur cartouche, Pokémon Go, jeu de cartes, etc.) et la Crazy Fight spécialisée dans le jeu de combat. Ils seront ravis de vous recevoir et de vous affronter pendant le festival !

[Logo](Animateur)Crazy_Game

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http://www.facebook.com/crazy.game.asso/

Arts martiaux – Iaido ~ Battodo ~ Jodo – Duc Shinkido

Jours et horaires : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
hall GMP.

L’association DUC SHINKIDO est vouée à promouvoir les arts martiaux traditionnels japonais liés aux armes via trois disciplines : le Iaido, le Battodo et le Jodo.

Le Iaido est l’art de dégainer le sabre :  il se pratique seul avec un Iaito (sabre d’entrainement) ou un bokken. Il consiste à effectuer des kihons ou des katas afin de répondre à une situation donnée.

Le Battodo, l’art de la coupe, se pratique à deux au Bokken grâce à des kata à deux, ou au sabre tranchant pour la coupe de matériaux (paille, roseaux tressés, etc… ). A l’instar du Iaido, la pratique est codifiée sous forme de kihons et de kata.

Le Jodo, voie du bâton japonais, correspond aux techniques de combat du bâton contre le sabre. Cette discipline se pratique à deux sous forme de kata, l’un des pratiquants possédant un Jo (bâton d’1,27m), l’autre un bokken.

 

[Logo](Animateur)Duc_Shinkido

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http://dijonuniversiteclub.fr/shinkido.html

Arts martiaux – Karaté – KAMDijon

Jours et horaires : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
hall GMP.

Notre club enseigne le karaté shōtōkan depuis 1987. Le karaté shōtōkan est un art martial de défense traditionnellement divisé en trois parties : le kihon (ou fondements), le kumite (combat) et le kata (formes ou modèles des mouvements).
Les techniques de shōtōkan dans le kihon et les kata sont caractérisées par des positions profondes et longues qui fournissent la stabilité, avec des mouvements puissants et des position renforçant les jambes.
Le fondateur Gichin Funakochi a voulu rendre le shōtōkan moins axé sur le combat (qui est tout de même pratiqué) et plus sur la santé, la respiration, la libération d’énergie ainsi que la maîtrise du corps et de l’esprit. Cette discipline est enseignée dans notre club par Jean-Marc Ducatez, ceinture noire 6ème dan, le lundi, mardi, mercredi et vendredi soir.

[Logo](Animateur)Karate_Arts_Martiaux_Dijon

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http://kam.dijon.over-blog.com

Arts martiaux – Ninjutsu – Bujinkan Shinobi Dojo

Jours et horaires : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
hall GMP.

Art Martial du Ninja et du Samouraï, le Ninjutsu comporte un grand nombre de techniques de combat à mains nues et avec armes (Katana, Yari, Bô, Naginata, Kunaï…)
Notre club est directement rattaché au Bujinkan Japon, dirigé par Maître Masaaki Hatsumi.
Le Bujinkan est une organisation regroupant 9 Ryuha fondés entre le IXème et le XVème siècle par des Bushi ou des familles Ninja. Le Ninjutsu est un véritable Bugeï. De ce fait, il ne comporte aucune règle, à part celle de rester en vie lors d’un combat.
Nous utilisons de nombreuses techniques non-conventionnelles et les compétitions sont inexistantes pour des raisons de sécurité évidentes.
Les cours sont dirigés par un professeur Shidoshi-Hô, 3ème Dan Japon et se déroulent dans un environnement sécurisé et accessible à tous dès 15 ans.

[Logo](Animateur)Ninjutsu_Dijon_Bujinkan_Shinobi_Dojo

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http://www.ninjutsudijon.fr/

https://www.facebook.com/NinjutsuDijon

Arts martiaux européens – De Taille et d’Estoc

Jours et horaires : samedi 11h – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
hall GMP.

L’association Bourguignonne de Recherche et de Développement des Arts Martiaux Historiques Européens, appelée aussi De Taille et d’Estoc, est fondée en 2003 à l’initiative de plusieurs passionnés d’histoire, dont un docteur en archéologie médiévale. Le but de cette association est la redécouverte et la transmission des Arts Martiaux Historiques Européens à partir de l’étude des traités et écrits des Maitres italiens et allemands du XVème siècle ou de l’escrime civile de la Renaissance. L’association étudie et interpréte également le plus ancien traité de combat connu en langue française : le jeu de la hache.

L’association compte actuellement plus de 140 membres qui se réunissent plusieurs fois par semaine dans les installations sportives du campus de Dijon de septembre à juin. L’entrainement est toujours constitué d’un échauffement destiné à préparer les corps, et à entretenir -voire développer- la forme physique des participants. Diverses techniques, basiques ou avancées, propres au maniement de nos armes de prédilection (dague, épée longue…) sont ensuite abordées dans une optique de partage collectif. La séance se termine par une série d’affrontements amicaux à vitesse réelle, durant lesquels les combattants, entièrement protégés, essaient de mettre en pratique leurs acquis.

Des tournois ou autres situations d’émulation compétitive nous permettent de nous mesurer les uns aux autres, dans une optique d’amélioration individuelle et collective.

L’entrainement commun a lieu le lundi et le jeudi soir, mais des entrainements thématiques sont organisés le mardi soir (viking, combat avec deux armes, …) et le vendredi soir (baïonnette, boxe française …). Le dimanche laisse la place à la pratique de la rapière. Des entraînements moins réguliers ont également lieu le week-end et permettent aux participants de voir des techniques plus poussées ou l’utilisation d’armes nouvelles ou originales. Chaque nouvelle discipline est l’occasion de discussions techniques et historiques entre les membres. Il est habituel de poursuivre les entrainements par un moment de détente et de partage.

En plus des enseignements dispensés par Fabrice COGNOT et les autres instructeurs, chaque membre est incité à prendre connaissance des ouvrages, traités, traductions, et commentaires, traitant des diverses pratiques martiales, armes, et périodes couvertes par cette discipline. De nombreuses activités sont également organisées tout au long de l’année, dont les Rencontres Internationales de Dijon qui ont lieu au début du mois de mai.

L’association vous propose une découverte et un partage autour des arts de combat ancestraux présents en Europe au cours des siècles passés.
Démonstrations, présentations de documents, initiation au duel (avec matériel sécurisé), partage, discussions…

UN LIVRE POUR COMBATTRE, UNE EPEE POUR APPRENDRE.

 

[Logo](Animateur)De_taille_et_d_estoc

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http://www.detailleetdestoc.com

https://www.facebook.com/detailleetdestoc/?ref=ts&fref=ts&qsefr=1

Arts martiaux ~ Démonstration/Initiation – Aïkido – Aïkidojo Dijon

Jours et horaires : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
hall GMP.

L’Aikidojo Dijon enseigne la pratique et la réflexion sur l’Aïkido.
Les enseignants poursuivent l’enseignement de Tamura Senseï conservant ainsi les valeurs traditionnelles de l’Aïkido.
Cet art martial réunit maitrise de soi, de l’adversaire et travail aux armes.
Aikidojo Dijon est agrémenté Jeunesse et Sport.
A l’occasion du festival, les membres du dojo vous feront découvrir l’Aïkido à travers quelques démonstrations et initiation.

[Logo](Animateur)Aikidojo

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http://aikidojodijon.fr/

Arts martiaux ~ Démonstration – Iaido ~ Battodo ~ Jodo – Duc Shinkido

Jours et horaires : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
entre l’IUT et le GMP.

L’association DUC SHINKIDO vous proposera, en cas de beaux temps, des démonstrations de kihons et de katas dans les différentes disciplines proposées par l’association à savoir le Iaido, le Battodo et le Jodo. Ces démonstrations seront effectuées en tenues traditionnelles à savoir en Hakama (pantalon large à dosseret), en Keikogi et en Obi (ceinture épaisse maintenant les armes d’entrainement).

[Logo](Animateur)Duc_Shinkido

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Arts martiaux – Démonstration – Karaté – KAMDijon

Jours et horaires : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
hall GMP.

Le karaté shotokan est un art martial de défense caractérisé par des positions profondes et longues qui fournissent la stabilité, mouvements puissants et position renforçant les jambes.
Le karaté défense est une discipline très récente basée sur des techniques de karaté simplifiées.
Le karaté contact est un style qui mélange karaté et full contact.

Le KAMDijon vous propose de découvrir ces différentes facettes du karaté durant le festival.

[Logo](Animateur)Karate_Arts_Martiaux_Dijon

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Arts martiaux ~ Démonstration/Initiation – Ninjutsu – Bujinkan Shinobi Dojo

Jours et horaires : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
hall GMP.

Démonstration de Ninjutsu incluant des simulations de combats à mains nues et avec armes (Sabre, Hanbô, Bô, Yari).
Courtes séances d’entrainement avec nos élèves présents afin de présenter notre façon de travailler et notre pédagogie.
Pour les volontaires, initiation au maniement du sabre, du Hanbô et quelques techniques à mains nues, sous le contrôle du professeur.

~

Jours et horaires : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
entre l’IUT et le GMP.

Démonstration de lancer de Shuriken et Bô Shuriken sur cible
Vous pourrez venir tester votre habilité et votre précision en éclatant quelques ballons lors des séances d’initiation

Nous vous proposerons également de venir essayer le tir à la sarbacane avec des fléchettes non-empoisonnées 🙂

Respect des consignes de sécurité obligatoire !

Des démonstrations de combats à la lance (Yari) et autres armes longues difficiles à utiliser à l’intérieur seront également proposées

 

[Logo](Animateur)Ninjutsu_Dijon_Bujinkan_Shinobi_Dojo

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Manga-T

Jours et horaires : samedi 11h – 20h //  dimanche 10h – 17h30.
Lieu : bâtiment GMP, rez-de-chaussée couloir de gauche.

Manga-T est le premier manga café dijonnais!
Il se situe au 4 passage Darcy à Dijon et est ouvert 7j/7 de 14H à 19H.
Vous pouvez y trouver 3 espaces:

– Un espace lecture avec à disposition sur place plus de 4000 mangas.
– Un espace salon de thé japonais, avec des boissons fraiches telles que les fameuses limonades japonaises « ramune », des cocktails au thé matcha, des thés japonais bio, des bubble tea…
– Un espace épicerie japonaise, avec à la vente des gâteaux, des bonbons, des snacks salés, importés du Japon spécialement pour vous!

Pour finaliser votre visite nipponne de manière authentique, Manga-T a installé de véritables toilettes japonaises!

Alors que faîtes vous encore devant cet article? Courez chez Manga-T vous évader!

 

[Logo](Boutique)Manga-T

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http://www.manga-t.fr

https://www.facebook.com/mangacafedijon

Arts martiaux européens ~ Démonstration/Initiation – De Taille et d’Estoc

Jours et horaires : samedi en horaires non fixes // dimanche en horaires non fixes.
Lieu :
entre l’IUT et le GMP.

Si le temps le permet, De Taille et d’Estoc vous propose d’impressionnantes démonstrations de leur activité juste devant l’entrée du festival.

De la lutte à l’épée, en passant par la dague, la lance et la hache, sans oublier le sabre, la baïonnette et la canne, venez découvrir plus de 2000 ans d’Histoire à travers nos démonstrations… Entrez dans la lice pour affronter en duels courtois vos adversaires.

[Logo](Animateur)De_taille_et_d_estoc

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.dijon//SAITEN 11 – Concours d’affiche

L’affiche gagnante :

saiten-affiche-angele-guillemin

Angèle G.

Toutes les affiches des autres participants par ordre alphabétique :

concours-dessin-2015-kung-fu-panda-bidoche

Bidoche.

afficheelisaperrin

Elisa P.

saiten-affiche-fanny_b

Fanny B.

affiche-finale-jade-silva-adma

Jade S.

candidature-michigo-dijon-saiten-2015

Michigo

concours-affiche_will

Will

Pour notre panda,
Après sa bonne séance
De méditation
Rien ne vaut un peu d’action.
C’est donc l’heure de la baston.

Tanka anonyme du 12e siècle.

Entouré de grands combattants notre panda est parti en pèlerinage pour se ressourcer. Des heures de concentration sous une cascade plus tard, il est fin prêt à affronter sa destinée et des méchants de série B.

Pour l’aider à se dégourdir les papattes, nous attendons de vous que vous imaginiez les combats de kung-fu les plus fous, contre de terribles ennemis (ou pas, vous pouvez aussi le faire se battre contre Hamtaro qui est peut-être très fort en judo) dans un décor digne des meilleures productions hollywoodiennes bollywoodiennes taïwanaises… Bref, dans un décor adéquat.

Avez-vous la sagesse suffisante, la maîtrise de l’art, la puissance de la créativité et le swag intérieur pour relever le défi ?

Votre quête est de réaliser en un mois, une affiche sur la thématique « Kung-fu et panda », celle-ci devra :

– contenir notre mascotte pratiquant le kung-fu.
– posséder un décor en rapport avec la scène représentée.
– être en couleur.
– être tout public.

La technique est laissée au libre choix du participant (crayons, feutre, aquarelle, colorisation par ordinateur…).

Conditions de participation.

Ce concours est ouvert à tous, dans la limite d’une affiche par participant, celle-ci devra être envoyée, en haute définition (300 DPI/points par pouce minimum), dans un format A4 (21 cm x 29,7 cm), en jpeg ou png, par mail :

Avant le 8 octobre 2015 à 23h59.

Dans le mail d’envoi, doit figurer :
– votre nom,
– votre prénom,
– votre adresse postale,
– votre téléphone,
– votre date de naissance,
– en option, un pseudonyme si vous ne souhaitez pas voir apparaître votre nom sous votre dessin.

Attention, l’accord parental est nécessaire pour les mineurs.

Pour tout renseignement, ainsi que pour l’envoi de votre oeuvre, un seul objet :  « Concours affiche », et, une seule adresse :

yuubin2

Choix du gagnant.

Si toutes les conditions sont remplies, le visuel sera soumis, par voie d’affichage, au jugement des visiteurs du .dijon//SAITEN 11 durant les deux jours du festival.
A l’issue du vote, le gagnant se verra remettre un lot et obtiendra la gloire éternelle (en option).

Contreparties.

Les organisateurs se réservent le droit de procéder à une pré-selection en cas d’un trop grand nombre de participants.
En participant au concours, le gagnant accepte que l’ADMA, l’association organisatrice, utilise le visuel de son affiche pour ses supports de communication, et ce, sans autre contrepartie que le lot et la conservation systématique de la signature du dessinateur figurant sur le visuel.

Jeux vidéo et musicaux – Ouest Games

Jour et horaire : samedi 11h30 – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
GEA ~ 1er étage.

Venez découvrir notre « Gaming Zone » contenant des jeux musicaux, du retro-gaming et des consoles nouvelle génération (Mario Kart 8, Naruto…).

JEUX MUSICAUX :

– Dance Dance Revolution + 2 tapis pro cobalt
– Pop’ N Music

RETRO-GAMING :

– Bomberman
– Duck Hunt + Pistolet
– Mario Kart 64

NOUVEAUTES :

– Super Smash Bros. U
– Naruto Ultimate Ninja Storm R.
– Mario Kart 8
– Street Fighter V
– Dragonball Xenoverse

[Logo](Animateur)Ouest_Games

Pour visiter leur site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.ouestgames.com

.dijon//SAITEN 10 – Concours d’affiche

L’affiche gagnante :

[Saiten_10]Concours_affiche_Fanny_B

Fanny B.

Les autres participations :

[Saiten_10]Concours_affiche_Damien_S

Damien S.

[Saiten_10]Concours_affiche_Jade_S

Jade S.

Dessinatrices et dessinateurs d’aujourd’hui, enfants de la forme, qui aimez dessiner et colorier !

Vous avez jusqu’au mercredi 8 octobre à 23h59 précise pour réaliser une affiche sur le thème « Dix ans du dijon//SAITEN, dix ans de .dijon//SAITEN », celle-ci devra :

– Faire mention d’une manière ou d’une autre de la date anniversaire du festival
– Contenir notre mascotte en respectant au maximum son design.
– Être en couleur.
– Ne pas être surchargée afin d’être aisément lisible.
– Le contenu doit être tout public.

La technique est laissée au libre choix du participant (crayons, feutre, aquarelle, colorisation par ordinateur…).

Quelques pistes…

Dessiner les dix ans du .dijon//SAITEN ne consiste pas nécessairement à mettre en scène un anniversaire (ceci dit si c’est votre choix, c’est votre droit le plus absolu, cela ne vous pénalisera pas), il existe d’autres voies à explorer comme, par exemple, retranscrire les divers éléments de la convention qui retiennent votre attention ou les événements qui vous ont particulièrement marqués. Ne vous sentez pas restreint et laissez libre champ à votre imagination (tout en respectant les quelques consignes données ci-dessus ^^).

.dijon//SAITEN 8 – Concours d’affiche

Affiche gagnante :

Vincent Tran.

Les autres participations (par ordre alphabétique) :

Alexia Petit.

Alix Falbo.

Ellana.

Jade Silva.

Kyana.

Laureen Humblin.

Pierre Rougeol.

Un grand merci à tous les participants pour leur travail.

Pour la 3e année consécutive, l’équipe du .dijon//SAITEN vous propose un concours avant le festival!

Cette année (comme tous les ans en fait), notre association (l’ADMA) souhaite vous faire découvrir les blobfishs, la culture japonaise, à travers les manga notamment et le .dijon//SAITEN.
Mais paradoxalement notre mascotte n’a jamais pu voyager !
Avec une affiche, il vous revient la lourde tache de rectifier cette erreur et de transporter notre panda au Japon !

Alors amis artistes, qu’attendez vous pour laisser parler votre créativité !

Dessinatrices et dessinateurs de tous bords, le moment de vérité est arrivé!

Pour devenir un véritable pirate de l’espace vous allez devoir montrer que vous pouvez assurer le fardeau du commandement et pour cela votre mission est la suivante : vous avez un jusqu’au mercredi 17 octobre à 23h59 précise pour réaliser une affiche sur le thème  « La mascotte de l’ADMA visite le Japon », celle-ci devra :

– contenir notre mascotte en respectant au maximum son design.
– être en couleur.
– se dérouler dans un lieu facilement identifiable comme étant au Japon.
– ne pas être surchargée afin d’être aisément lisible.
– le contenu doit être tout public.

La technique est laissée au libre choix du participant (crayons, feutre, aquarelle, colorisation par ordinateur…).

.dijon//SAITEN 7 – Concours d’affiche

Affiche gagnante :

Maya Lavergne.

Les autres participations :

Alexandra Poisot.

Armand Goxe.

Laureen Humblin.

Soojin Chung.

Un grand merci à tous les participants pour leur travail et leur originalité.

NB : si vous souhaitez voir un pseudonyme apparaître à la place de vos noms et prénoms, envoyez-nous un mail avec le pseudonyme souhaité à :

yuubin2

Aventureux dessinateurs, c’est l’heure du duel !

Pour devenir le maître du dessin et poutrer les autres grâce à votre talent, vous avez un mois pour réaliser une affiche sur le thème  « L’ADMA recrute »*, celle-ci devra :

– contenir notre mascotte en respectant au maximum son design.
– être en couleur.
– comporter un personnage rappelant la culture japonaise (manga, animation, autre).
– ne pas être surchargée afin d’être aisément lisible.
– le contenu doit être tout public.

La technique est laissée au libre choix du participant (crayons, feutre, aquarelle, colorisation par ordinateur…)

*C’est vachement moins facile que de poser des cartes en hurlant leur nom très fort, hein ?

Oui, mais, l’ADMA kesquecé ?

Depuis des temps immémoriaux, environ 2005 pour être précis, l’ADMA, ou Association pour la Découverte du Manga et de l’Animation, est une brave petite association étudiante qui promeut, ou du moins qui essaie, la culture contemporaine que sont les manga et les animés.

Pour ce faire, elle organise au cours de l’année des activités, telles que les soirées japanime ou le manga café, et met sur pied chaque année en octobre le .dijon//SAITEN.

Mais pour pouvoir réaliser toutes ces merveilleuses prouesses, il nous faut des petites mains et des membres enthousiastes.

Et c’est là que votre talent entre en ligne. Nous vous confions donc la tâche de séduire de nouveaux membres grâce à une belle affiche qui ravira les yeux et les coeurs tout en synthétisant ce qu’est l’association.

Pour vous aider à comprendre l’âme des cartes.

Les différentes bouilles de notre mascotte (qui il faut le dire est particulièrement gouleyante) :

 

.dijon//SAITEN 6 – Concours d’affiche

Affiche gagnante :

Maya Lavergne.

Affiches des autres participants :

Alexandra Poisot.

~

Camille Bernard.

~

Solène Fayard.

~

Bidoche.

~

Laureen Humblin.

~

Hors-concours : François Tavin.

Merci encore pour votre participation et la qualité des oeuvres proposées ^^

Courageux dessinateurs, vous vous sentez prêts à relever le défi ?

Votre mission, si vous l’acceptez, est de réaliser, en un mois, une affiche pour le .dijon//SAITEN 1, celle-ci devra :
– être en couleur.
– être au format portrait.
– respecter le concept (nombreux personnages de différentes séries, mise en scène humoristique).
– respecter la charte graphique (un espace blanc pour les logos des partenaires, la liste des activités, un espace pour le bandeau de la date).

La technique est laissée au libre choix du participant (crayons, feutre, aquarelle, colorisation par ordinateur…)

Le pourquoi du concours.

L’explication nécessite un petit retour dans le temps, à l’aube de temps immémoriaux. En 2005, l’ADMA, brave petite association étudiante toute fraichement créée, se lance dans l’aventure de mettre sur pied un festival autour de la culture asiatique. Celui-ci se déroule en octobre de la même année et porte le nom très seyant de « Festival du manga », petite convention en extérieur dont vous pouvez admirer l’affiche ici présente :

Comme le titre « Festival du manga » est un rien réducteur pour un festival qui se veut généraliste, pour son deuxième opus, l’association décide de le doter d’un joli nom à consonnance japonaise : .dijon//SAITEN, d’une charte graphique inspirée de la série .hack//SIGN (avec l’autorisation des distributeurs français), et de commencer la numérotation directement au n°2, en considérant que le premier festival était le .dijon//SAITEN 1.
Mais, comme officiellement, le .dijon//SAITEN 1 n’a jamais existé, nous vous proposons de lui créer son affiche, selon la charte graphique en vigueur actuellement.

Conditions de participation.

Ce concours est ouvert à tous, dans la limite d’une affiche par participant, celle-ci devra être envoyée, en haute définition (200 DPI/points par pouce minimum), dans un format A4 (21 cm x 29,7 cm), en jpeg ou png, par mail, avant le 13 octobre 2010 à minuit.
Sur le mail d’envoi, devra figurer votre nom, prénom, adresse, téléphone, date de naissance (pour les mineurs l’accord parental est nécessaire), ainsi que la couleur que vous souhaitez sur votre affiche pour les kanji et les informations figurant sur le bandeau de la date.
Pour tout renseignement, ainsi que pour l’envoi de votre oeuvre, un seul objet :  « Concours affiche », et, une seule adresse :

yuubin2Choix du gagnant.

Si toutes les conditions sont remplies, les organisateurs rajouteront le bandeau du titre, les kanji et le bandeau de la date à la couleur demandée. Le visuel sera soumis, par voie d’affichage, au jugement des visiteurs du .dijon//SAITEN 6 durant les deux jours du festival.
A l’issue du vote, le gagnant se verra remettre un lot et son affiche deviendra officiellement l’affiche du .dijon//SAITEN 1.

Contreparties.

Les organisateurs se réservent le droit de procéder à une pré-selection en cas d’un trop grand nombre de participants.
En participant au concours, le gagnant accepte que l’ADMA, l’association organisatrice, utilise le visuel de son affiche pour ses supports de communication, et ce, sans autre contrepartie que le lot et la conservation systématique de la signature du dessinateur figurant sur le visuel.

Pour vous aider dans votre quête.

Voici les visuels des affiches du Saiten 2 au Saiten 6 :

Jeux de file d’attente

Jours et horaires : samedi 10h – 18h.
Lieu :
dehors.

Comme nous avons bien conscience que la file d’attente n’est pas la partie la plus amusante du festival (et pourtant on peut faire des choses passionnantes dans une file d’attente : attendre, discuter, attendre, faire de nouvelles rencontres, attendre, rencontrer l’otaku de votre vie, attendre… Bon on attend peut-être un peu beaucoup…), nous vous proposons quelques modestes animations de file d’attente pour vous aider à passer le temps.

Si vous voulez plus de détails, il vous suffit de cliquer sur le lien correspondant :

Jeu dans la file – Time’s Up spécial Asie

Jeu dans la file – Daiketto

Jeu dans la file – Qui suis-je ? Spécial Japon.

Pour participer, il vous suffit de vous manifester auprès des animateurs de file.
Comme la file peut être longue, ils ne seront pas forcément à proximité, il vous faudra parfois être un peu patient.
Ils vous distribueront le matériel pour les jeux de file en nécessitant et vous réexpliqueront les règles si vous le souhaitez.
Sur certains jeux, il est possible de gagner des bonbons ^^

Lorsque vous avez fini d’utiliser le matériel prêté, rendez-le à un animateur afin que d’autres puissent en profiter.

Tous ces jeux ont été mis au point avec amour, patience et beaucoup beaucoup de temps et de séances de découpage pour vous par les bénévoles de l’association ADMA qui organise le .dijon//SAITEN.

[Logo](organisateur)ADMA

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http://www.adma21.fr/

La Nuit du Karaoke – ADMA

Jour et horaire : nuit 0h00 – 8h00 // dimanche 8h00 – 10h00.
Lieu :
amphithéâtre-projection-conférence-option zombies à partir de 4h du matin.

L’association ADMA vous permettra de vous époumoner gaiement grâce au logiciel de karaoke Ultrastar.

Activité prisée au Japon s’il en est, vous pourrez chanter jusqu’au bout du bout de la nuit avec tous vos amis (ou pas) grâce à nos quatre micros, en choisissant vos chansons dans notre imposante playlist, orientée, comme il se doit, chanson japonais, coréenne, mais également OST de jeux vidéo, musique de Geek, BO de film et de série.

[Logo](organisateur)ADMA

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http://www.adma21.fr/

Animations – Senyu

Jour et horaire : samedi 11h30 – 20h // dimanche 10h – 17h30.
Lieu :
pôle GEA, premier étage.

Cette année, Senyu présentera 4 animations différentes sur le festival. La première sera proposée par le Karuta et ne nous est pas inconnue : des combinaisons de blind test et de jeu de rapidité portant sur différents thèmesvous seront proposés tout au long du week-end. La deuxième sera composée d’un espace DDR (Dance Dance Revolution) sur lequel vous pourrez défier vos amis mais aussi les animateurs Senyu dans une ambiance chaleureuse et sympathique.
Vous pourrez aussi incarner des personnages de Final Fantasy 8 en jouant au triple triad pour la troisième que nous vous proposerons sur le stand. Enfin l’univers de l’Attaque des Titans sera également présent. Venez prendre part à la lutte des humains contre les titans (ou des titans contre les humains) dans un jeu de tour par tour !

 

[Logo](Animateur)Senyu

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https://www.facebook.com/senyuofficiel/?fref=ts

Arts martiaux – Taï Chi Chuan – Odyssée Taï Chi Chuan

Art Martial Interne, le Taï Chi Chuan (Boxe du Faîte Suprême) est un art martial non violent, fondé sur l’utilisation de l’énergie et non sur la force physique. Cet enseignement traditionnel s’adresse à tous, quels que soient l’âge et la condition physique. Celui-ci porte sur l’apprentissage de la forme longue de Maître Yang Chen Fu. Il conjugue la relaxation en mouvement, la concentration dans la détente et la maîtrise de soi. Idéal pour retrouver calme et sérénité.

logoanimateurodyssee_tai_chi_chuan

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http://odyssee-tai-chi-chuan-dijon.fr

Culture traditionnelle – Essayage de yukata – La taverne du nain bavard

Jour et horaire : samedi 10h – 19h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI.

Cette année la taverne du nain bavard vous propose de faire des essayages de yukata. Si vous le souhaitez, vous pourrez être pris en photos sur un fond thématique et récupérer ces dernières sur le site de la taverne du nain bavard après traitement pour une qualité optimale (la semaine suivante).
Nous serons présents sur le festival le samedi de 10h à 20h (environ) et le dimanche de 10h à 18h (environ).
Nous serons aussi ravi de répondre à vos questions concernant ces vêtements.

[Logo](Partenaire_presse)La_Taverne_du_nain_bavard

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http://www.la-taverne-du-nain-bavard.net

Animations – Nocturne – La Nuit des Warriors

Jour et horaires : nuit 3h – 4h – 5h – 6h – 7h – 8h.
Lieu :
Hall d’entrée.
Modalités d’inscription : auprès des animateurs dans la salle du Bunker des Quêteux.
Résultats : dimanche vers 8h30.

Parce qu’on sait que vous êtes des oufs, des guedins, des tordus des boyaux de la tête…

Et parce que dormir, t’façon, c’est pour les mauviettes…

Prouvez que vous êtes de la race des winners insomniaques et participez à la Nuit des Warriors !

Le concept est simple : entre 3h et 8h du matin, à raison d’un par heure, relevez un défi d’une rare intelligence, qui repoussera vos capacités dans leurs ultimes retranchements !

Soyez audacieux, n’ayez honte de rien et venez participer ! Devenez le Roi ou la Reine des Warriors !

Pour la gloire et un paquet de bonbons !

[Logo](Animateur)Nuit_des_warriors

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http://www.adma21.fr/

La banque CIC

[Logo](Partenaire)CIC

 

En plus d’un soutien financier sous la forme d’une subvention, le CIC nous procure une donation en nature extrêmement utile durant le festival (où les stylos se font mystérieusement happés par des trous noirs). Ce sont des professionnels à l’écoute et réactifs.

Plus d’un million d’associations en France se préoccupent des sujets les plus variés. La mise en œuvre de la gestion associative n’est pourtant pas une mince affaire. Vous assumez des responsabilités importantes, à commencer par la gestion avisée de votre trésorerie dans un environnement législatif et réglementaire complexe. Le CIC a conçu des services qui visent à simplifier votre quotidien afin de vous permettre de vous concentrer sur votre première mission : l’animation de votre association…
Plus d’informations sur :

www.cic.fr

Le CROUS de Dijon

logopartenairecrous

 

Le CROUS de Dijon est un acteur important du festival .dijon//SAITEN puisque c’est grâce à lui que nous pouvons vous proposer des repas thématiques à prix abordable dans la cafétéria de l’IUT, au coeur du festival.

Le personnel du CROUS qui vient en dehors de ses heures de travail sur la base du volontariat met chaque année toute sa bonne volonté et sa bonne humeur pour servir au mieux visiteurs, exposants et staff.

Toutes les informations sur le CROUS de Dijon sur le site officiel :

www.crous-dijon.fr

L’IUT Dijon – Auxerre

 

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C’est au sein du bâtiment central de l’IUT de Dijon et du bâtiment GMP et avec l’accord du Directeur de l’IUT de Dijon que le Festival se déroule depuis de nombreuses année. Ce sont des partenaires précieux, ouverts et compréhensifs sans lesquels rien ne serait possible.

L’IUT de Dijon propose de nombreuses formations dans divers domaines dont l’Informatique, la Mécanique, la Biologie ou encore la Gestion en Entreprise.
Plus scolaires que la faculté, les cursus de l’IUT assurent un niveau professionnel au bout des deux années de formation (sans empêcher pour autant la poursuite d’étude).

Toutes les informations sur l’IUT de Dijon sur le site officiel :

http://iutdijon.u-bourgogne.fr/

L’Université de Bourgogne

[Logo](Partenaire)Universite_de_Bourgogne

L’association ADMA, organisatrice du .dijon//SAITEN est une association étudiante culturelle du campus dijonnais. A ce titre, elle est aidée dans toutes ses démarches par l’Université de Bourgogne, dont le but, en plus de la formation, est bien sûr d’offrir un cadre de travail agréable pour les étudiants. L’organisation du Festival ne pourrait se faire sans ce soutien, tant financier que technique et nous tenons à remercier tous les membres de l’administration de l’Université pour leur travail ainsi que leur patience.

Pour en savoir plus sur l’Université de Bourgogne :

http://www.u-bourgogne.fr/

L’association étudiante ETIQ

[Logo](Animateur)ETIQ

Partenaire essentiel depuis quasiment le début du festival (c’est d’ailleurs avec leur aide que nous avons obtenu les locaux de l’IUT), l’association ETIQ nous offre chaque année nombre de bénévole pour effectuer les tâches (parfois ingrates) qui incombent aux membres du staff.  Elle propose également la vente de barres chocolatés diverses et de boissons (sodas, café) durant la nuit devant son local (lequel est indiqué sur le plan dans le livret fourni à l’entrée du festival).

Toute l’année, l’ETIQ ce sont des services proposés aux étudiants de l’IUT Informatique (mais pas seulement) mais aussi un lieu de détente et de bonne humeur. Avec des tarifs pour les boissons défiant toute concurrence, ils risquent de vite devenir vos amis…

Pour en savoir plus, visitez le facebook de l’ETIQ :

Facebook de l’association

La taverne médiévale L’Antre II Mondes

 

[Logo](Partenaire)Antre_II_mondes

 

L’Antre II Mondes est une taverne Médiévale-Fantastique, à ambiance folk-traditionnelle le vendredi et samedi midi, qui se transforme en Pub Metal-Rock-Gothique le soir. N’hésitez pas à passer la porte pour venir goûter notre hypocras maison, un verre d’hydromel, un jus de fruit fermier, une absinthe (11 références), ou encore une pinte de Mandubienne (bière de tradition dijonnaise), de Guiness, sans oublier nos spécialités, la bière du Donjon, et la Gingembière. Aux heures des repas, vous pouvez y manger des tartines grâtinées, des salades, mais aussi des plats de viande cuisinés selon des recettes médiévales. En plus des soirées Metal et Dark-Gothiques, L’Antre II Mondes accueille plusieurs fois dans l’année des fêtes médiévales, des concerts acoustiques, des expositions ou des dédicaces de romanciers ou de dessinateurs. S’y organise également tous les 15 jours des soirées loups garous de Thiercelieux.

Pour découvrir son univers unique, cliquez sur le lien :

http://www.antre2mondes.com/

Historique du .dijon//SAITEN

Curieux des origines et de l’histoire de notre festival ?

Vous êtes au bon endroit ! Pour en connaître plus long sur le .dijon//SAITEN, cliquez sur le lien correspondant.

Le Festival du Manga.

.dijon//SAITEN 2 (à venir).

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.dijon//SAITEN 9 (à venir).

Black Wings

Jour et horaire : samedi 10h – 19h00 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ grand hall du rez-de-chaussée IQ.

Création de bijoux de styles victoriens, gothiques, médiévaux et steampunk depuis 2005.
Tous mes bijoux sont fabriqués à la main, en pièces uniques ou en séries extrêmement limitées.
Les matériaux que j’utilise sont l’étain, le verre peint à la main et la résine.

[Logo]BlackWings

Pour visiter ses sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

https://www.etsy.com/shop/BlackWingsJewelry
https://www.facebook.com/morganablackwingsjewelry

http://blackwings-jewelry.deviantart.com/

Inky Moko

Jour et horaire : samedi 10h – 19h00 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ grand hall du rez-de-chaussée IQ.

Découvrez l’univers d’Aerinn, auteur de BD qui vous présentera le 1er tome de son manga Chronoctis Express, ainsi que de nombreuses illustrations de ses Bandes-dessinées et du Japon traditionnel en posters et cartes !
Aerinn sera présente tout le weekend sur son stand pour dédicacer son manga, n’hésitez pas !

[Logo]InkyMoko

Pour visiter ses sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://www.inkymoko.com
https://twitter.com/aerinn
https://www.facebook.com/inkymoko.aerinn

 

Freaky Pink

Jour et horaire : samedi 10h – 20h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI

Freaky Pink est une boutique en ligne de vente de vêtements pour femmes et hommes, de bijoux, d’accessoires, de colorations pour cheveux et de déco de styles variés (geek, manga, kawaii, punk, rock, horreur, steampunk, tattoo…).
C’est aussi une boutique présente sur de nombreuses conventions de manga et jeux vidéos en France et en Belgique.

Voici quelques exemples de ce que vous pouvez découvrir sur notre stand:

– t-shirts princesses Disney tatouées
– t-shirts geeks zombie (Pikachu zombie, Link zombie, poneys zombies…)
– t-shirts kawaii (chat, lapin, narval…)
– t-shirts vilains de films d’horreur (Freddy, Jason, Gremlins…)
– t-shirts geeks Harley Quinn, Totoro…
– sweat-shirts Krokmou, Pikachu, Harley Quinn…
– sacs chats, panda, steampunk, goth
– mugs
– peluches
– colorations…

[Logo]FreakyPink2016

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://www.freakypink.com

https://www.facebook.com/FreakyPinkShop/

https://www.instagram.com/freakypinkshop/

 

Animation – Concours d’affiche

Depuis le .dijon//SAITEN 6, les organisateurs du festival proposent de participer à un concours d’affiche qui débute un mois avant le festival .

Destiné aux amateurs de thématique imposée et de délai serré, ce concours laisse plus de liberté que les concours proposés durant le festival, mais il réclame aussi un rendu plus travaillé pour emporter les votes des visiteurs !

Pour les curieux, voici les archives de ces concours, vous pouvez découvrir le travail des gagnants de chaque année, ainsi que celui des autres participants :
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.dijon//SAITEN 6 – Concours d’affiche – « Une affiche pour le .dijon//SAITEN 1 »

.dijon//SAITEN 7 – Concours d’affiche – « L’ADMA recrute »

.dijon//SAITEN 8 – Concours d’affiche – « La mascotte de l’ADMA visite le Japon »

.dijon//SAITEN 9 – Concours d’affiche – « La mascotte de l’ADMA contre des monstres ! »

.dijon//SAITEN 10 – Concours d’affiche – « Dix ans du dijon//SAITEN, dix ans de .dijon//SAITEN »

.dijon//SAITEN 11 – Concours d’affiche – « Kung-fu et panda »

.dijon//SAITEN 12 – Concours d’affiche – « Le panda au(x) temple(s) japonais »

Pourquoi y a-t-il moins d’activité certaines années ?

Ceci est tout simplement faux.

Jusqu’à présent le festival a connu une expansion continue. Nous avons augmenté le nombre d’activité quasiment tous les ans. Au pire, certaines années, le nombre d’activités est resté équivalent à l’année précédente (mais ce cas est rare).

Si vous avez l’impression que le nombre d’activité diminue, c’est peut-être parce que les activités qui vous intéressent plus spécifiquement sont moins présentes ou que vous n’avez pas eu le temps de faire tout ce que vous souhaitiez.

Depuis le premier festival à l’IUT, nous avons plus que triplé la surface du festival, nous avons plus que doublé le nombre d’animations, et pour l’édition 2013, si le nombre d’activité est resté équivalent à l’édition 2012, le programme de l’amphithéâtre 3 a tout de même connu une large augmentation du nombre des conférences.

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Pourquoi n’a-t-on pas le droit de dormir sur le festival ?

Pour diverses raisons.

La première est une raison de sécurité : il est impossible de distinguer entre quelqu’un qui dort et quelqu’un qui fait un malaise. Nous avons donc obligation de réveiller la personne pour nous assurer qu’elle est consciente. Nous le faisons autant que nécessaire, car s’assurer une première fois que la personne va bien, ne garantit pas qu’elle est toujours en bonne santé la fois suivante.

La seconde est que l’IUT n’est pas un bâtiment prévu à cet effet. En cas d’endormissement, les réflexes sont altérés au réveil, or si une alarme incendie retentit l’évacuation doit se faire le plus rapidement possible, si nous devons gérer cinquante personnes en train de se réveiller, nous prenons un retard considérable.

C’est pour la raison sus-mentionnée que nous n’ouvrons pas de salles pour permettre aux visiteurs ou aux animateurs de dormir. Outre le fait que ce n’est pas notre fonction d’assurer un logement aux visiteurs (pour rappel, les animateurs qui ne viennent pas de la région dijonnaise sont logés à l’hôtel aux frais du festival), ce serait engager notre responsabilité que des les autoriser à dormir dans des locaux non-prévus à cet effet.

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Qu’est-ce que c’est la commission sécurité ?

La commission sécurité est un organe de vérification qui, pour faire très court, vérifie la conformité des installations avec les diverses obligations liées à la sécurité, jusque dans les moindres détails.

Cette commission a droit de vie et de mort sur le festival, et ce sans aucune négociation possible, nous suivons donc ses recommandations et ses exigences de manière très scrupuleuse.

Toute personne organisant un événement accueillant du public et dépassant un certain nombre de visiteur doit travailler avec la commission de sécurité. Cela peut paraître parfois contraignant, mais il en va de la sécurité des visiteurs et de la responsabilité légale des organisateurs, c’est donc une étape essentielle.

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Pourquoi ouvrez-vous en retard tous les ans ?

Pour pouvoir ouvrir le .dijon//SAITEN aux visiteurs, nous devons obtenir l’aval de la responsable sécurité et d’un ERP-1. Ces deux personnes vérifient la conformité de nos installations avec le cahier des charges de la sécurité. C’est un passage obligatoire.

Le plus souvent, le retard à l’ouverture est dû à un souci de sécurité qui doit être réglé avant l’ouverture au public. Le festival prenant du temps à visiter, tous les petits retards s’accumulent et finissent par former un grand retard.

Malgré l’expérience et tous nos efforts, nous n’arrivons toujours pas à combattre la malédiction de l’ouverture en retard… Mais un jour, nous vaincrons !

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Pour plus de renseignements sur la commission sécurité, cliquez ici.

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Quand l’entrée est bloquée, pourquoi l’autre file avance-t-elle plus vite que la mienne ?

Pour répondre à cette question universelle, nous vous invitons à consulter cet article de Pierre Barthélémy sur le site du Monde.

Plus sérieusement, lorsque l’entrée est bloquée, dès que des visiteurs quittent le festival, nous en faisons entrer des nouveaux. Pour ce faire nous faisons avancer, de manière très scrupuleuse, alternativement l’une et l’autre file, généralement par groupe de plus ou moins dix personnes.

En 2013, si vous avez eu l’impression que la file sans bracelet (la file de droite) avançait plus vite que celle des préventes et des avec bracelet (la file de gauche), c’est pour une raison toute simple : le nombre de personnes qui se présentent de front dans la file.

En effet, comme le prouvent ces deux photos (cliquez ici et ici) la file de droite (à gauche sur les photos) est moins large que la file de gauche (à droite sur les photos).

Ce qui joue, c’est le nombre de personne en largeur. En effet, quand on fait rentrer dix personnes d’une file plus resserrée, où les gens sont donc moins nombreux de front, ça donne l’impression que la file avance plus vite, car quand on aura fait rentrer 10 personnes, on aura fait rentrer l’équivalent de 4 ou 5 rangées de visiteurs, alors que sur une file large, 10 personnes ne représenteront que 2 ou 3 rangées.

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Pourquoi l’entrée dans le festival est-elle bloquée à certaines heures ?

A l’origine, l’IUT dans lequel se déroule le festival n’est pas destiné à accueillir une manifestation de ce type. Pour pouvoir l’utiliser à cette fin, nous devons nous soumettre aux exigences de la commission de sécurité.

Pour des raisons de sécurité liées à l’évacuation des locaux, celle-ci limite le nombre de personnes qui sont autorisées à être présentes en même temps à l’intérieur des bâtiments.

Nous pouvons recevoir 1600 personnes simultanément et pas une de plus.

Lorsque ce chiffre est atteint, nous bloquons l’accès au festival jusqu’à ce que des visiteurs quittent les locaux, nous laissons alors rentrer autant de personnes que le nombre qui vient de sortir.

Augmenter le nombre de salle (ce qui est impossible vu que nous occupons les locaux au maximum) ne change rien, puisque ce qui détermine le nombre de personnes pouvant être présentes est le nombre d’issues de secours.

De même, augmenter le nombre de guichet n’est pas une solution.

Et le fait que les amphithéâtres soient pleins et que les couloirs soient vides à certaines heures ne modifie en rien le problème, l’entrée n’est pas bloquée pour une question de confort, mais de sécurité. Une fois atteint les 1600 personnes, quelle que soit la répartition à l’intérieur du festival, l’entrée est bloquée.

Dernier point, il n’existe aucun passe-droit.
Si les personnes gérant l’entrée voient des personnes plus fragiles (personne en situation de handicap, femme enceinte ou jeune enfant) dans la file d’attente, si les circonstances sont défavorables (pluie), il est possible qu’ils les fassent rentrer en priorité (certains d’entre eux sont de toute manière prioritaire). Mais c’est tout. Ce n’est pas la peine de venir négocier pour faire rentrer vos ami(e)s plus vite, que vous soyez staff, exposant ou visiteur : ce n’est pas juste pour les personnes arrivées avant vos ami(e)s qui vont attendre encore plus longtemps si nous commençons à autoriser ce genre de comportement.

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Pour savoir pourquoi la file voisine avance plus vite que la vôtre, cliquez ici.

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Pourquoi certains exposants ou animateurs ne sont-ils pas repris ?

Il y a plusieurs explications possibles à la disparition d’un exposant, si la plupart sont bénignes, d’autres sont plus graves. Dans l’ensemble, elles sont communes à tous les types d’exposants (boutique, artiste amateur, animateur), bien qu’elles puissent connaître de légères variations.

Parmi, les motifs les plus bénins et les plus courants pour expliquer l’absence d’une boutique, d’un artiste amateur ou d’un animateur, vous trouvez :

– Aucune demande n’a été faite pour participer au festival. S’il est vrai que certains animateurs sont démarchés, pour la plupart d’entre eux, le fait de ne pas nous contacter revient à nos yeux à ne pas souhaiter participer au festival.

– Ils ne sont pas disponibles pour la date du festival. Nous ne pouvons malheureusement rien faire à cela.

Plus spécifiquement pour les boutiques et les artistes amateurs :

– La demande a été faite trop tardivement, tous les stands sont déjà pourvus.

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D’autres motifs d’évictions sont plus graves. Pour les boutiques, les artistes amateurs et les animateurs, le principal motif est le suivant :

– Le non-respect des obligations contractuelles.

En participant au festival, les différents exposants s’engagent par écrit à respecter un certain nombre de règles.

Le non respect de ces règles entraîne une sanction et celle-ci peut aller jusqu’à l’éviction qu’elle soit temporaire ou définitive.

Quelques exemples :
Le .dijon//SAITEN est un festival convivial et familial, nous refusons les comportements irrespectueux autant envers les visiteurs qu’envers les bénévoles membres du staff.
Nous demandons également une tenue et un comportement décents en adéquation avec l’esprit du festival.
L’introduction d’alcool et l’état d’ivresse conduisent pour tout le monde (visiteurs, exposants, staff) à une exclusion festival.

Pour résumer, ce n’est pas parce que nous sommes des amateurs que nous nous laissons marcher sur les pieds.

Un dernier point essentiel : c’est au responsable du stand de choisir son staff et de veiller à ce que ce dernier respecte ses obligations. En cas de problème, c’est lui, et par conséquent l’organisme qu’il représente (boutique, stand amateur, équipe d’animation), qui est tenu pour responsable des débordements et qui doit en subir les conséquences.

Plus spécifiquement pour les boutiques et artistes amateurs :

– La présence avérée ou soupçonnée de contrefaçons sur le stand.
Le .dijon//SAITEN s’est fermement engagé dans la lutte contre la contrefaçon. Toute présence de contrefaçons conduit au rejet définitif des demandes de stand de l’exposant sans aucune négociation possible.

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Quels sont les critères de sélection des stands de vente ?

POUR LES BOUTIQUES.

Comme cela est expliqué ici, le .dijon//SAITEN limite volontairement le nombre de boutique. Depuis quelques années, nous recevons plus de demande que nous n’avons de places disponibles, nous sommes donc obligés de faire une sélection.

Les critères principaux sont :

– La rapidité de la demande. En effet, si celle-ci est envoyée trop tard, tous les stands sont remplis, il nous est alors impossible de trouver une place, même pour des anciennes boutiques qui donnaient satisfaction.

– L’originalité des produits proposés. Nous souhaitons offrir à nos visiteurs une large gamme de produits afin que tout le monde puisse trouver son bonheur. Cela évite également une concurrence acharnée entre les boutiques, ce qui leur garantit un chiffre d’affaire positif sur le week-end.

– La qualité des produits proposés. Si la boutique ne nous paraît pas fiable, nous l’écartons.

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POUR LES STANDS AMATEURS.

Le problème est le même que pour les boutiques, depuis quelques années, nous recevons plus de demande que nous n’avons de places disponibles, nous sommes donc obligés de faire une sélection.

Les critères principaux sont :

– La rapidité de la demande.

– L’originalité des produits proposés.

– La qualité des produits proposés.

– Le renouvellement de l’offre. Certains artistes amateurs nous sont fidèles depuis des années et nous les en remercions. Malheureusement, il arrive que nous constations que les visuels proposés sont les mêmes d’une année sur l’autre. Pour éviter le sentiment de déjà-vu, nous préférons accorder le stand à un nouvel artiste, au moins le temps que les visuels soient renouvelés.

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Si vous vous demandez selon quels critères une boutique, un artiste amateur ou un animateur déjà accueilli sur le festival n’est plus présent par la suite, cliquez ici.

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Qu’est-ce que vous faites de tout l’argent que vous gagnez ?

Pour éviter tout malentendu, le .dijon//SAITEN n’a pas été créé pour faire gagner de l’argent aux organisateurs.

Pourquoi ?
Parce que l’ADMA, l’association organisatrice, est une association étudiante de loi 1901. C’est-à-dire qu’il est illégal pour elle de faire des activités dans le but d’enrichir ses membres.

Lorsque le .dijon//SAITEN est mis en chantier, les membres du C.A. mettent en place un budget provisoire, l’idée est que les dépenses finales doivent être équilibrées avec les rentrées d’argent. Le plus souvent c’est le cas, dépenses et recettes s’équilibrent.

Et lorsque nous faisons des bénéfices, l’argent est réinjecté dans les activités de l’association : soit dans le festival, soit dans les activités de l’année.
Par exemple, nous disposons d’un fonds manga de plusieurs centaines de tomes et les yukata utilisés lors du festival pour l’activité « Essayage de yukata » ont été fabriqués avec du tissu acheté par l’association ADMA.

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Pourquoi est-ce que le prix du festival augmente tous les ans ?

Ceci est une idée reçue totalement fausse.

Entre sa création en 2005 et sa onzième édition en 2015, le prix du festival a augmenté de 3€.

En 2005, le prix d’entrée était de 5€ pour le week-end et en 2015 de 8€.

Chaque augmentation de prix a été prise en raison d’une nouveauté majeure : l’agrandissement du festival, l’ouverture du pôle GMP, puis cette année du pôle GEA.

En comparaison de cette augmentation de prix raisonnable, le festival, lui, a plus que doublé de taille au fil des ans que ce soit en terme de superficie, d’exposants ou d’animations.

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Culture traditionnelle – Calligraphie

Jour et horaire : samedi 10h – 19h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI.

La calligraphie est à la fois écriture et art, il ne suffit pas de tracer des traits, il faut leur insuffler une force et un esthétisme qui reflète le sens du mot.
Pinceaux, papier, encre, patience, application et persévérance, telles sont les qualités du calligraphe.

Vous pourrez le voir de vous-même grâce à l’exposition de calligraphies organisée par Mme Emiko Shibata et ses assistants.

Si vous le souhaitez, contre quelques euros, vous pourrez repartir avec une élégante calligraphie de votre prénom réalisée devant vous.

Culture traditionnelle – Ikebana – Atelier Eika Ikebana

Jour et horaire : samedi 10h – 19h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI.

Art sacré, l’ikebana est pratiqué par les moines bouddhistes, le bouquet se dispose alors devant l’autel du temple en offrande à Bouddha. Il sortira du temple au 12ème siècle et sera pratiqué par les femmes et les enfants à partir du 18ème siècle.
De nombreuses écoles d’ikebana sont répertoriées au Japon mais seules trois écoles sont représentées sur le plan international : l’école Ikenobo, l’école Ohara et l’école Sogetsu.
Membre de la Sogetsu Teacher’s Association depuis 2006, Christine GUILLEMOT enseigne l’art floral japonais au sein de l’association « Atelier Eika Ikebana » et propose des cours ou chacun trouve la liberté de s’exprimer avec les matériaux, végétaux et fleurs mis à disposition.

[Logo](Animateur)Ikebana

Pour visiter leur site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://eika-ikebana.fr

Animations – Karaoke final – BulleJapon

Jour et horaire : dimanche 17h30 – 18h00.
Lieu :
amphithéâtre BulleJapon.

Pour finir le festival en beauté, BulleJapon vous propose son traditionnel karaoke final, de quoi vous époumoner en groupe et rentrer chez vous plein de joie, de bonne humeur et de satisfaction du devoir accompli.

[Logo](Animateur)BulleJapon

Pour visiter le site de BulleJapon (qu’il faut écrire tout attaché, sinon il parait que ça tue des bébés lapins), cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.bullejapon.fr

Jeux vidéo – Quiz – Replay

Jour et horaire : samedi 20h nuit 21h45.
Lieu :
amphithéâtre-conférence.

Samedi soir, venez participer à l’incontournable Quizz Jeux vidéo ! Testez vos connaissances dans la bonne humeur en compagnie de l’association Replay et affrontez l’arbitre le plus célèbre du Saiten : l’inénarrable Thor !

L’occasion pour vous de prouver que vous poutrez aussi bien avec une manette qu’avec votre immense culture vidéoludique !

Alors c’est le moment de stalker wikipedia et de faire le plein de magazines pour épater vos amis, les présentateurs, le public, les damoiselles, les damoiseaux et les mog (en fonction de vos préférences ^^).

[Logo](Animateur)Replay

Pour visiter leurs sites, cliquez sur le logo ou sur les liens ci-dessous.

http://association-replay.fr/

http://www.facebook.com/Associationreplay

Dessins – Atelier – ADMA

Jours et horaires : samedi 10h00 – 19h15 // dimanche 10h00 – 17h30.
Lieu :
au 2e étage IQ de l’IUT.

Graphite, gomme, feutres et autres crayons de couleurs n’ont plus de secrets pour vous ? Ou alors sont-ils des amis difficiles à saisir qui ne vous obéissent pas toujours comme vous le désirez ?

Peu importe, notre atelier dessin est un espace de détente où seule la passion compte ! Savourez le plaisir de passer le temps devant une feuille au milieu d’autres mordus…

[Logo](organisateur)ADMA

Pour visiter notre site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.adma21.fr/

Animations – Fils rouges – ADMA

Jour et horaire : samedi 10h00 – 18h00 // dimanche 10h00 – 17h00.
Lieu :
renseignements et bulletins de participation au stand ADMA dans le hall d’entrée.
Résultats : samedi 18h30  – dimanche 17h30.

Les fils rouges sont des activités qui se présentent sous la forme de quête à accomplir. Se déroulant sur un ou deux jours, elles sont l’occasion de découvrir le festival sous un angle nouveau. Purement ludiques, les fils rouges ne nécessitent qu’un faible investissement.

Rendez-vous le jour du festival sur le stand ADMA ou dans le livret d’accueil du festival pour découvrir ce que nos cerveaux machiavéliques ont concocté.

Cette activité vous est proposée par :

 

[Logo](organisateur)ADMA

Pour découvrir le site de l’ADMA, l’association organisatrice du .dijon//SAITEN, cliquez sur notre logo ^^

Culture traditionnelle – Origami

Jour et horaire : samedi 10h – 19h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI.

L’origami est l’art du pliage de papier à partir d’un simple carré, dont la délicatesse n’a d’égale que la beauté du résultat, il demande doigté et concentration, mais permet d’obtenir de magnifiques résultats avec juste un peu de patience.

Mme Emiko Shibata et ses aides vous proposent de découvrir cet art millénaire.

 

Jeu traditionnel – Shogi – Club de Shogi de Bourgogne

Jour et horaire : samedi 10h – 19h30 // dimanche 10h – 17h30.
Lieu : IUT ~ 1er étage MMI.

Le shogi est un jeu de société traditionnel japonais. Il se rapproche du jeu d’échecs et oppose deux joueurs. Reconnu pour la richesse et la complexité de ses stratégies, il offre des parties palpitantes et pleines de surprises. Novices, joueurs débutants ou confirmés, vous êtes attendu de pied ferme.

Le club Shogi Bourgogne rassemble les joueurs d’échecs japonais de toute la région. Il a permis de réunir des joueurs déjà initiés mais aussi de faire partager leurs passions et ainsi permettre à des débutants de se perfectionner et d’apprécier le jeu dans toute sa splendeur !!!
Nous vous attendons venez nombreux !!!

[Logo](Animateur)Club_Shogi_Bourgogne

Pour visiter leur site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://ffshogi.e-monsite.com/

Quiz Hentai – Nocturne – ADMA

Jour et horaire : nuit 0h00 – 1h15 // nuit 1h30 – 2h45.
Lieu :
amphithéâtre-scène.
Modalités d’inscription : arriver à rentrer dans l’amphithéâtre.
Catégorie :
 individuel.
Résultats :
à la fin du quiz.

Pour la onzième édition du festival, le quiz hentai continue de vous vendre du fantasme nippon !

Venez démontrer votre lubricité en affrontant vos congénères dans une lutte sans merci, dont une seule personne sortira vainqueur et doté du titre enviable de roi/reine des pervers.

Soutenue par une tonne de second degré et pas mal de domination, venez profiter de cette animation originale – inventée pour nous, historique – présente depuis notre second édition, exclusive – vous ne la verrez nulle part ailleurs, et, quelque part (sans doute planqué entre le bukkake et le futanari) culturelle (si si on doit pouvoir trouver des arguments dans ce sens).

Si vous n’en sortez pas plus pur, vous en sortirez sans doute plus dur ~^o^~

Attention important !

En raison de contenu à caractère sexuel explicite, l’accès au quiz hentai est restreint : la première session (de minuit à 1h15) est interdite aux moins de 16 ans et la deuxième session (de 1h30 à 2h45) interdite aux moins de 18 ans révolus. Toute personne non munie d’une carte d’identité ou d’un passeport en cours de validité attestant de son âge se verra refuser l’entrée.

 

[Logo](organisateur)ADMA

Pour visiter notre site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.adma21.fr/

Animations – BulleJapon

Jour et horaire : samedi 10h00 – 20h00 // dimanche 10h00 – 17h30.
Lieu :
amphithéâtre BulleJapon.

BulleJapon est une association loi 1901 composée d’une petite équipe de joyeux loufoques qui a été créée dans un but bien précis : faire découvrir ou redécouvrir la culture japonaise à travers divers jeux et animations pour un public de tout âge. Notre association propose plusieurs types d’animations comme l’organisation de défilés ou concours de Cosplay, la préparation de jeux et de quizz autour de la japanimation, du jeu vidéo et de la culture japonaise traditionnelle ou moderne et la diffusion de karaokés de génériques d’animes en version originale et française.

Pour visiter le site de BulleJapon (qu’il faut écrire tout attaché, sinon il parait que ça tue des bébés lapins), cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

http://www.bullejapon.fr
https://www.facebook.com/BulleJapon-143123819034677/
https://twitter.com/BulleJapon

Jeu de rôle – Nocturne – La Confrérie Qui Va Bien

Jour et horaires : nuit 21h – 8h ~ durée variable en fonction des Maîtres de Jeu.
Lieu :
Rendez-vous dans le hall d’entrée près du stand ADMA, ensuite un peu partout au rez-de-chaussée du bâtiment IUT.
Modalités d’inscription : le samedi dans la journée auprès des animateurs du Dé Masqué dans leur salle au 1er étage du pôle IQ de L’IUT.

Association de jeux de rôles Dijonnaise ouverte à tous !

Nous mettons en place des animations à la maison des associations deux fois par mois.
Au programme : JDR pour les novices et les confirmés.

Maison des associations, 2 rue des corroyeurs à Dijon.

logoanimateurla_confrerie_qui_va_bien

Pour visiter leur site, cliquez sur le logo ou sur le lien ci-dessous.

https://www.facebook.com/groups/530244283733209